手机上想找个不那么肝的 MOBA,它可以考虑。
我是半抹灯芯。
好玩在哪
公平竞技。不卖数值,只卖皮肤和外观,这点很重要。
神话混搭有新鲜感。希腊、北欧、中国神话的角色同场,美术风格统一。
25 分钟水晶巨人机制。这一条解决了很多 MOBA 的通病:拖到一小时没人敢开团。
体量轻。一局十几二十分钟,适合碎片时间。
难受在哪
玩家基数不如头部 MOBA,匹配速度会慢一些。
英雄数量不多,深度玩家会觉得选择少。
社交生态弱,朋友不玩就没人陪。
关于世界观
它没有一条完整的主线剧情,是靠英雄的背景故事拼起来的。
东西方神话混在一起,本身是个设定游戏,不用太较真。
我给不同人的答案
想找个轻量、公平、不逼氪的 MOBA,值得。
已经在玩头部 MOBA、有一堆朋友的,可能不会转。
一句提醒
MOBA 的乐趣一半在队友。先拉两三个朋友再入。
延伸参考
我玩过的其它手游记录,也写在 万象系统之家。
