单机游戏,存档就是你的时间。
我是半抹灯芯。
存档一般在哪
Steam 版的单机存档,常见在两个地方。
一个是 Steam 用户目录:
Steam\userdata\<数字ID>\3321460\remote
这是云存档的本地副本。
另一个是文档目录:
C:\Users\<用户名>\Documents\<游戏名>\
或者 AppData 下的 Local 文件夹,有些引擎习惯放那。
怎么快速定位
进游戏存一次档,记时间。然后去这几个位置按修改时间排序,刚动过的就是它。
备份怎么做
游戏完全退出再拷。运行中拷贝容易拿到写了一半的文件。
整个文件夹复制,压缩,标日期,扔网盘。
这游戏是开放世界,进度可能几十上百小时,比线性游戏更该备份。
一个坑:云存档会覆盖
开了云同步,本地和云端自动对齐。
你想回退到旧档,得先关掉云同步,再手动把旧文件放回去。
不然一启动就同步回最新那份,白折腾。
另一个坑:随时保存不等于安全
这游戏支持随时保存,好处是方便,坏处是存档写入频率高。
如果正好在写入时断电或者强杀进程,那份档可能就坏了。
所以我的习惯是:重要节点手动另存一份,别只靠一个档。
一句提醒
几十小时的东西,花五分钟备份,怎么算都值。
延伸参考
文件备份这套流程,我写在 万象系统之家。
