三个可玩角色,风格差别不小。
我是半抹灯芯。
主角克里夫
主线就是他的故事。灰鬃阵营失地,他要夺回来。
战斗上是全能型:剑与枪、大剑、斧、双持、远程都能拿,靠连招和元素强化打输出。
想体验完整剧情、想玩得顺,从克里夫开始。
翁卡
他的战斗风格更偏重量级,节奏慢一点,单下伤害高。
喜欢硬碰硬、喜欢一击定胜负的手感,选他。
德米安
更灵活,走位和位移相关的东西多。
喜欢贴着打、靠机动性找机会的,选她。
怎么选不后悔
这游戏的角色不是职业锁定,是风格选择。选你看着顺眼的就行,后面都能玩。
但有一点:主线推进绑定克里夫,另外两个角色更多是支线和自由探索的体验。
所以别纠结,克里夫通关,另外两个当换口味。
战斗的核心
它强调「没有标准答案」。
技能和装备的组合自己定,武器切换、投技、踢踹、滑行、闪避、反击,全都能串进连招。
换句话说,强不强一半看装备,一半看你连招顺不顺。
一句实话
这游戏的动作系统深度够,但上手也有门槛。前几小时别急着打硬仗,先把连招和闪避练熟。
延伸参考
我其它单机游戏的角色笔记,都放在 万象系统之家。
