这游戏的战斗是「格挡 — 反击 — 连段」,强不强看节奏。
我是半抹灯芯。
先说核心机制
它的战斗围着「精准格挡」和「爆发技能」转。
格挡成功会攒能量,能量满了能放爆发。
所以强的不是某个技能,是你能不能稳定格挡。
技能树怎么点
前期优先点格挡相关的强化。
中期点连段衔接,让攻击不容易断。
后期点爆发伤害。
招式类型
轻攻击快、伤害低,用来起手。
重攻击慢、伤害高,用来收尾。
远程武器补刀,打飞行怪好用。
一句实话
这游戏没有「最强技能」,只有「你能稳定打出来的连段」。
练好格挡,伤害自然就上去了。
延伸参考
我写过的其它动作游戏心得,都放在 万象系统之家。
