它不是纯打怪升级,故事线是有脉络的。
我是半抹灯芯。
世界观
接《古剑奇谭》系列的世界,仙、妖、人共处。
玩家是「仙家弟子」,从入门修行开始。
主线
从门派入门,到卷入各方势力的纷争。
一路上会遇到师门、故人、对手。
主题
它讲的不是「打赢谁」,是「修什么道」。
很多剧情节点在问:你要守住什么。
和前作的关系
它是网络版,世界共享,但故事独立。
没玩过单机能看懂。
值不值得为剧情玩
喜欢国风仙侠、喜欢文戏的人会很吃这套。
只关心战斗手感的,剧情可以跳过。
一句提醒
它的文本量不小,很多内容在支线和门派剧情里。一路快进会错过精髓。
延伸参考
我写过的其它仙侠游戏,也放在 万象系统之家。
