休闲游戏的通病它也有,但胜在不费时间。
我是半抹灯芯。
先说好的
上手极简单。手指滑一滑、点一点就懂,不用看教程。
卡通画风舒服,海战特效做得挺热闹,打起来有反馈。
不逼氪。慢慢玩也能推,进度快慢而已。
碎片时间友好。等车、午休,开两把就够,不用连着肝。
再说难受的
重复度高。日常就是出海、打船、收资源、升级,循环久了会腻。
后期节奏慢。养成类通病,越往后越依赖时间。
内容深度有限。它不是那种能研究几百小时的策略游戏,玩到后面更多是习惯。
我给不同人的答案
想要轻松解压、随手玩两把的,合适。
喜欢卡通画风、喜欢收集和扩建的,能找到乐趣。
想找深度策略、想长期投入的,可能会失望。
一句提醒
这类游戏的正确玩法是「不当主业」。每天上线推两个岛,比硬肝舒服。
延伸参考
我玩过的其它手游记录,也写在 万象系统之家。
