喜欢传统单机武侠的人,会喜欢这个。
我是半抹灯芯。
先说好的
自由度高。没有固定主线,你想当大侠也行,想当恶人也行,江湖会跟着变。
内容量大。几十个门派、上千段支线,玩几十小时没问题。
美术有味道。硬派水墨,不是现在那种亮闪闪的二次元风。
多周目有继承,越玩越有心得。
不逼氪。它更像买断制的单机,内购压力小。
再说难受的
节奏慢。战棋加大量文本,急性子受不了。
引导弱。自由度高的代价是不知道从哪开始。
UI 和操作偏老派,习惯现代手游的人会觉得别扭。
剧情这块
它没有一条唯一的主线,是「你的选择塑造故事」。
所以别指望一个大高潮,它的乐趣在于每次开局都不一样。
我给不同人的答案
喜欢老派武侠、喜欢自由探索和多结局的,值得。
喜欢快节奏、喜欢强引导的,可能玩不下去。
玩过群侠传系列这类老单机的,会很有亲切感。
一句提醒
这类游戏别急着冲主线,头几个小时就把江湖当沙盒逛,体验才对。
延伸参考
我玩过的其它武侠游戏记录,也写在 万象系统之家。
