这类卡牌游戏,问「谁最强」其实问错了。
我是半抹灯芯。
先说清楚
强度是跟版本走的,出新卡就会调平衡。今天的第一,下个版本可能就下水道。
真正决定强弱的是「位置」和「搭配」。
按位置分
输出位:清怪和打 Boss 的主力,资源优先给它。这类手办通常脆,需要前排挡。
坦克位:站前面扛伤害,保住后排。看起来不起眼,但阵容不稳多半是它的问题。
辅助位:治疗、增益、减益。战斗自动进行,辅助的价值体现在「队友能不能活到打完」。
控制位:打断、减速、定身。高难关卡里比纯输出管用。
我的搭配思路
一个标准阵容,前排两到三个能扛的,后排输出加一个辅助。
别堆五个输出,看着猛,实际上前排一崩全崩。
资源集中给主输出和一个主坦,别平均撒。卡牌游戏的资源永远不够,集中才有突破。
一个更准的参考
别只看榜单,去看关卡通关记录和论坛里的低配通关阵容。
能用低配打通高难关的阵容,才是真强的阵容,因为那证明搭配合理,不是靠数值堆。
一句实话
这游戏是放置类,战力增长靠时间。你阵容搭对了,挂着也能过;搭错了,氪也难受。
延伸参考
其它游戏的阵容和职业笔记,我陆续放在 万象系统之家。
