门派强弱跟版本走,但定位是稳定的。
我是半抹灯芯。
先说清楚
这游戏门派不少,端游手游的门派体系也有差异。我讲思路,不给绝对排名。
数值每个赛季都在调,追榜单的结果是刚练熟就被砍。
按定位分
坦克型(铁衣这一路):血厚能扛,副本和大型玩法必备。缺点是单人打怪慢。
治疗型(素问这一路):团队核心,永远缺人。缺点是单刷痛苦。
远程输出(神相这一路):站后排打伤害,副本需求稳定。
近战爆发(碎梦这一路):上手难,玩好了伤害爆炸,容错低。
综合型(龙吟、九灵这一路):能打能辅助,灵活,但样样不顶尖。
我的建议
新手先选远程或者综合型,容错高,副本好进队。
有固定队伍就补缺,缺治疗你上治疗,缺坦你上坦,这比追强势有用。
单人玩为主,别选纯治疗,会难受到退游。
一个更准的参考
开服或者新赛季前十天的排行榜和世界频道,是最真实的答案。
看排行榜门派占比,说明强度在线;看频道喊什么门派进队,说明团队缺什么。
一句实话
门派差距不如手法差距。同样一个门派,会玩的人输出能翻倍。
延伸参考
其它游戏的门派和职业笔记,我陆续放在 万象系统之家。
