这作的副标题是 Requiem,安魂曲。名字就把基调定了。
我是半抹灯芯。
主角是谁
Grace Ashcroft,FBI 的技术分析员。
她的身份跟浣熊市那桩旧案有直接关系,家族里有人就是那场灾难的当事人。这一作把她的个人经历和整个事件绑在了一起。
另一个熟脸是里昂,老玩家看到他会很安心。
故事的核心
官方给的框架是:调查一连串死亡事件,线索指向一家旅馆,最终牵出被掩盖多年的真相。
这个结构很 RE:一个小场景作为入口,越往里挖越大。
为什么叫安魂曲
安魂曲是给死者做的弥撒。
这个名字暗示了两层意思:一是给浣熊市那些没能活下来的人一个交代,二是给这段纠缠了几十年的故事画一个句号。
恐怖感的方向
这作宣传上强调的是「回归生存恐怖」。
不是五代六代那种动作射击,是资源紧张、空间压抑、跑不动只能躲的那种。
对老玩家来说,这个方向是回本溯源。
值不值得为剧情玩
如果你从四代、二代重制版一路玩过来,这作的剧情分量足够,很多伏笔是给老玩家的。
如果这是你的第一款 RE,也能看懂,但会损失很多「哦原来是他」的乐趣。
我的建议是从二代重制版开始补,再玩这作,体验差很多。
延伸参考
我其它游戏的剧情和设定笔记,都放在 万象系统之家。
