这游戏最缺的从来不是枪,是子弹。
我是半抹灯芯。
先说清思路
RE 系列的资源管理有个核心逻辑:能躲就躲,能不打就不打,把弹药留给必须打的。
所以「什么武器最强」这个问题,答案往往是「最省的那把」。
手枪
主力武器,弹药最容易补给。
打腿让敌人倒地,然后跑过去,比打头省子弹。这招在普通难度下非常好用。
霰弹枪
近距离清场神器,一发能顶好几发手枪弹。
但它的问题也在这:一发打空就是浪费。贴脸再打,别在中距离瞎开。
步枪 / 狙击
用来对付远程目标和特定部位。
这代有些敌人必须打弱点,步枪的精准度比手枪强,值得留一些弹药给它。
刀 / 近战
被抓住的时候挣脱、补刀倒地敌人,都很省。
但别拿它当主武器硬刚,耐久有限。
合成与火药
RE 系列的合成系统,通常可以把手枪弹、霰弹、草药互相转换。
我的原则是:手里永远留一组手枪弹做底,其余资源按当前关卡需要来合。别一股脑全合成霰弹,下一关需要远程就尴尬了。
难度不同,策略不同
普通难度,可以硬打,资源够。
高难度,能绕就绕,能跑就跑,把弹药留给 Boss。
一句实话
这游戏的紧张感,一半来自资源不够。你把子弹刷满了,恐怖感就少了一半。
延伸参考
我其它单机游戏的攻略笔记,都放在 万象系统之家。
