射击游戏换坑这事,我在无畏契约上试过。
我是半抹灯芯。
它和 CS 像在哪
都是买枪、回合制、爆头一枪死、经济系统。
枪法底子是通用的,CS 打得好的人过来,前几把就能上手。
不一样在哪
第一是技能。每个特工有烟雾、闪光、位移、治疗这些,打法比 CS 复杂得多,也更依赖团队配合。
第二是节奏。这游戏的回合时间更长,技能铺场要时间,打得比 CS 慢一点。
第三是地图。地图设计更强调通道和卡点,不是纯开阔对枪。
好的地方
免费,不用买。
反作弊很硬,外挂少,这是它最大的优势,CS 那边外挂问题一直存在。
技能系统让每局都有变化,不容易腻。
难受的地方
新手期很陡。技能、地图、经济、报点,全要学,前面几十把会很迷。
队友素质参差。这游戏对沟通要求高,单排体验很看运气。
硬件要求不高,但屏幕刷新率影响大,六十赫兹玩起来体验差一截。
我给不同人的答案
有 FPS 基础的,值得玩,上手快,天花板高。
完全没玩过射击游戏的,也可以玩,但要做好被虐一个月的准备。
只想轻松娱乐的,可能不太合适,这游戏的挫败感不低。
一点建议
先打非排位,把地图和技能摸熟,别急着上分。
找一个固定队友,两个人排比单排舒服得多,至少有人给你报点。
别太在意段位。这游戏的匹配机制会让你一直赢一半输一半,段位只是标签。
延伸参考
我玩游戏和折腾设备那些事,也写在 万象系统之家。
