影之刃零难度怎么样?新手能不能玩,我按实机视频分析

影之刃零难度怎么样?新手能不能玩,我按实机视频分析

这游戏看着很帅,但帅和好上手是两回事。

我是半抹灯芯。

难度定位

从官方放出的实机演示看,它是那种「敌人出手很明确,但你必须答对」的动作游戏。

不是靠血量堆难度,是靠招式识别。敌人抬手你就得判断这是横扫还是突刺,判断错了就吃一套。

这种设计对反应和记忆都有要求,跟割草游戏完全两条路。

战斗节奏

它的节奏偏快,不是慢吞吞对刀那种。演示里主角的位移很多,格挡之后有反击窗口,抓住就能打出一套连招。

这意味着你得练,练到形成肌肉记忆。第一次打某个 Boss 死十次很正常。

新手友好的地方

它没有死亡惩罚那种恶心设计,一般就是回到存档点重来,不会掉装备掉等级。

难度选项如果有,开低难度先通关一遍,熟悉机制,再回来打高难度,这是我最推荐的打法。

不怎么友好的地方

没有自动战斗,没有一键连招。你按不出来就是打不过。

如果你平时玩的都是手游放置类,或者习惯了有辅助的战斗,这游戏会让你很不适应。

谁适合玩

喜欢只狼、黑魂那套的人,会觉得舒服。

喜欢鬼泣那种爽快连招、但不想被反复教育的,可能会烦。

纯粹想看看武侠画面和剧情的,可以先看别人通关视频,别自己上手受罪。

一句实话

难度高的游戏,快乐是延迟满足的。你被同一个 Boss 打死二十次,然后突然一把过,那种爽是割草游戏给不了的。

能不能接受这个过程,决定了你适不适合它。

延伸参考

我其它游戏的难度和配置笔记,都放在 万象系统之家。

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