影之刃零讲了个什么故事?只剩六十六天的剑客

影之刃零讲了个什么故事?只剩六十六天的剑客

官方简介写得很清楚:心脏遭受重创的剑客,只剩六十六天生命。我按这个讲。

我是半抹灯芯。

主角的处境

他是被人从死亡边缘拉回来的,代价是心脏不再属于自己的。

六十六天,是一个明确的期限。这个设定不是为了煽情,是给整个故事装上了一个计时器。

他的目标

官方说法是:在刀光血影里逃亡,同时粉碎一桩笼罩整个武林的阴谋。

逃亡和查案同时进行,这意味着他一边被人追杀,一边还得往事情的中心走。

组织与背叛

故事里的对立面是一个控制武林的庞大组织。主角原本是它手里的刀,现在这把刀转向了自己。

同门相杀是这类故事的标配,但这部把它做成了主线:追杀他的人,用的是一样的招式,一样的训练。

为什么这个设定成立

武侠故事的根是「人在江湖身不由己」。这部把它推到了极端:命都不由己。

六十六天,逼着他必须做选择。认命,还是把刀转向握刀柄的那只手。

值不值得为剧情玩

如果你只想打斗,剧情可以跳。

但这游戏的场景和演出是跟剧情绑的,不看剧情,很多关卡的情绪就白瞎了。

我的建议是第一次完整看,二周目再跳。

延伸参考

我其它游戏的剧情和设定笔记,都放在 万象系统之家。

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